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ヒショーダス 王佐ダス 領地敵兵算出機 ブラ三NAVI Busho!ブラウザ三国志 ブラ三シミュレーター 内田博史のブラウザ三国志攻略日記 ブラウザ三国志ブログランキング ヒショーダス 武将別に飛翔の攻撃力の違いが即わかる。とっても便利。 提供者:みなみさん ヒショーダス 王佐ダス 武将別&Lv別に王佐と呉の治世の違いが即わかる。とっても便利。 提供者:おっぱい軍師みなみさん 王佐ダス 領地敵兵算出機 領地敵兵算出機を作ってる人のブログ。 賞状作ってくれためっさいい人。 勝手に紹介してます。ご本人からストップかかれば消します…w 領地敵兵算出機 ブラ三NAVI 有名所。また再開したらしい。とっても便利。 ブラ三NAVI Busho!ブラウザ三国志 結構使ってます。 Busho!ブラウザ三国志 ブラ三シミュレーター NPC攻略とかのシミュレートに便利。 Lv○○でどのくらいの攻撃or知力いくのか調べるときなんかも便利。 ブラ三シミュレーター 内田博史のブラウザ三国志攻略日記 課金者のトップクラスw ブラ三ブログで人気! 内田博史のブラウザ三国志攻略日記 ブラウザ三国志ブログランキング ブラウザ三国志ブログランキング 。
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登録日:2010/04/21(水) 15 34 35 更新日:2020/05/15 Fri 10 13 47 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 とある決起のコノザコガー オールスター コノザコガー 三国志大戦 劉備 孫堅 張任 曹操 決起 漢 献帝 皇甫嵩 決起、とは三国志大戦における漢軍のカード群の一つ。 共通するのは計略を使用すると「国力」が上昇(最大3)し、国力に応じて効果が変わること。総じて国力が無い状態では非常に効果が低いが、 国力に応じて効果が段々と上がり、国力3では国力がバーストするかわりに超絶強化並みの効果を得る。 ●長所 終盤での爆発力が高い 桃園や天啓、屍並みの武力上昇を誇るが、そこまでのデメリットはない 皇甫嵩、曹操、孫堅、劉備、献帝を同時に使える俺SUGEEEEEE!的な感覚に浸れる。 ●短所 どうしても最高武力が低めになりがち 開幕に弱い やめてやめて!反計やめて! 雲散やめt(ry 天下無双やm(ry ダメ計y(ry 妨害(ry 国力バーストが無い時代は初心者でもやりやすかったのだが、 どうしても今は局地戦から奥義を絡めての号令で落城を狙わねばならず、中級者以上向き。 だが、強い人が使うと強く、弱点もプレイングで補える為、使ってor相手にして面白いデッキである。 【主なカード】 [2.5コスト] ●R関羽 騎馬 8/6 勇猛 覚醒 魅力 天 復興の温杯…士気5 漢軍のカードとしてはハイスペック、計略は武力+5で1部隊撃破する毎に国力が+1、撃破出来ずで+0。 但し効果時間終了時に国力上昇なので倒されたり、雲散されると士気の無駄になるため注意。 R張飛 槍兵 8/4 勇猛 覚醒 募兵 天 決起の大蛇矛…士気6 「ぶったまげろやぁ!」 若返ったら頭が良くなった張飛、ちょっと待ておかしいだろ。 計略は制約のある挑発+武力上昇。 士気こそ重いが苦手な超絶強化はこれ一枚で大概捌ける。筆者のトラウマ。 [2コスト] ●SR皇甫嵩 槍兵 7/7 勇猛 魅力 天 決起の大号令…士気6 「全軍一つとなりて、敵軍を突き破る!」 決起の大号令をメインに組むならコイツが居ないと始まらない。 国力2までは武力上昇は低いが、国力3では一気に+9となり、範囲も広い。 だが、計略時間は並で、高いラインで打たないと城にたどり着いた時には効果が切れていたりする。 スペックは微妙に見えるが、十分及第点であろう。ver3.1が稼働されてからわずか1週間でランキング入りした脅威のカード。 ●UC王子服 騎馬 7/5 大軍 暴乱 天 血版状の決意…士気4 スペックが微妙にも見えるが、十分強力。 計略は唯一の「国力を増減させない国力依存計略」で、国力3から使えば+9、ちょっと違うが決起号令の単体版と思えば。 追加された当初はぶっ壊れの一翼を担っていたが、修正されてだいぶ落ち着いた。 UC董承…?誰ですそいつは。 [1.5コスト] ●R孫堅 騎馬 6/4 勇猛 地 決起の神速行…士気4 「逃しゃしねーぜ!」 追加当初は下手なSRより高く、また神速戦法のほぼ上位互換だったため、魏民から叩かれていた。 今となっては計略時間こそ短いが使いやすさは漢軍騎馬の中でも一つ抜けている。 今の漢デッキには大抵入ってる というか1.5コスはとりあえずこいつで確定っていうぐらい使われてる 使用率ランクもトップ10常連どころか3位以内も ●UC劉虞 騎馬 5/5 魅力 人 決起の理…士気4 「無駄だっ!」 お理します お理します ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J 国力バーストで恐らく一番割を食った漢軍の人喰い馬。 計略は自らに毒の代わりに神速状態+武力上昇+撃破事に兵力回復。 修正で毒ダメは緩和されたが、乱戦すれば簡単に落ちる。突撃を決められると高威力なため騎馬スキルに自信があるなら。一騎討ちを起こさないのも良い、一応皇族だしね。 ●R曹操 騎馬 4/7 覚醒 天 奸雄の謀略…士気5 「勝負を決するは今だ!」 若干士気は重く、低国力時はかなり微妙だが、国力3では離間+封印となり強力。 但し効果時間や計略範囲が若干残念で、某所では「二流の謀略(笑)」なんてバカにされたことも。 新verには台詞が「nowだ!」に上方修正。 ●SR王美人 騎馬 3/8 魅力 天 決起の雷撃…士気5 「雷を喰らいなさい」 雷は一本しか落とせず、微妙な感があるが、国力3なら諸葛亮だろうが周瑜だろうが曹操だろうが軽く叩き落とす。 国力バースト?なにそれおいしいの? ●R劉備 槍兵 5/6 覚醒 人 決起の大車輪…士気4 「行きますよ!」 国力事に車輪の範囲が広がっていく。 計略はデメリットの微塵もなく扱い易い。 ●R張バク 槍兵 5/3 防柵 地 決起の不動車輪…士気4 「相手にならん…」 決起バーストで割を食った人その2。スペックを劉備と見比べてはならない。 計略は動けなくなる代わりに兵力回復や、かなりの武力上昇などが追加されていく。 国力3になるとあっさり「不動」の名を捨てる裏切り者である。 ●UC張任 弓兵 6/5 人 決起の麻痺矢…士気4 「コノザコガー!」 またの名をSB松中というコノザコガー! 国力が一つでもあれば神速状態の騎兵をコノザコガー!国力3なら天下無双でも容赦なくコノザコガー!。 麻痺矢の効果をちょっといじるだけで、他のカードをコノザコガーしてしまう壊れカードになってしまうほど冗談抜きで強い。 一時期本当に彼が強くて流行りに流行り右を見ても左を見ても台からは「コノザコガー!」と聞こえて、やはり某所で「コノザコガー大戦」とか言われていた。今でももちろん強い。 ●SR献帝 弓兵 4/6 魅力 防柵 募兵 天 漢王朝の希望…士気4 国力が1でもあれば強力な漢軍 版の「五斗米道」ではあるが、国力0から使うと残念なことに。 ●UCカイ越 弓兵 4/8 防柵 地 決起の弱体化…士気5 「阿鼻叫喚へと堕ちよ!」 「ほっほ〜」ではあるが、「へやー」を完全にメタれる訳ではない、というより士気損だからやめた方がいい。 武力しか下げられないが、武力下降値、範囲がかなり強力。 台詞が変更される模様。 ●UC皇甫嵩 槍兵 5/5 地 決起の特攻戦法…士気6 「賊共めが、覚悟はいいか!」 国力3で使えば武力+16で城門一発七割強だよ!強いよ!よ! SR皇甫嵩&R劉備「黙れカス」 [1コスト] ●SR曹皇后 弓兵 1/6 魅力 防柵 天 決起の討伐令…士気5 通称せっちん、曹操の娘で献帝の嫁。 計略は戦場で一番武力の高い部隊の武力を上昇させる、という使い易い計略。 自分にもかけられ、自ら討伐しに行く様は「トランザム」と呼ばれる。 ●C許劭 槍兵 2/7 人 決起の車輪伝授…士気4 決して弱くは無いのだが、計略の士気の重さと本人撤退、さらにスペックが痛い…。 …はっ!決起特攻→車輪伝授!これで勝つる!筈がなかった。 ●UC皇甫レキ 騎馬 3/3 覚醒 天 決起戦法…士気4 「うおぉぉっ!」 決起のショタっ子枠。スペックも優良。 決起戦法は…まぁ、うん、使い方次第。同じ計略は鄭泰らも持っている。 ●UC沮授 弓兵 1/8 地 復興の諌言…士気5 2C溜めて国力2上昇。せめて防柵を下さい(泣) ●R献帝 弓兵 1/6 魅力 天 最後の勅命…士気12 国力3から使えば今まで積み上げて来たものを全て投げ捨て、戦場の最高武力の部隊を+90するという脅威の計略。 効果時間が切れるか、効果を受けた部隊が撤退することにより、自城に99.7%ダメージを受けるが、大したことではない。 決起の追記修正戦法 【国力】(国力により効果が変化する)追記修正するごとに項目が良項目になっていく。さらに使用後に国力が上昇する。この計略は発動時の国力が高いほど効果が上がる。 現在の国力…零 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ BaseSon 2008年12月26日 Windows 萌え化した三国志の武将達と楽しむ『乙女繚乱 煩悩爆発 歴史AVG』ゲーム 恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~の設定を踏襲した新たな物語 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編 イエティ 2010/9/22 PSP 上記の「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~」をベースに 魏・呉・蜀の3タイプに分けてPSP用へと移植した物 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編 イエティ 2010/10/28 PSP 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 蜀編 イエティ 2010/11/25 PSP 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 2011年11月10日 PS2 PSP版の3つを一つに纏めて、PS2に移植した 関連 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ さ行 パソコン プレイステーションポータプル プレイステーション2 恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ PR
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志9関連(完結動画)に反映されます。 三国志9 編集 完結 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 異民族騒乱 Part1 第46話 リスト データー消失、Re 異民族騒乱へ続いて完結 編集 Re 異民族騒乱 Part1 第5話 リスト 異民族騒乱からの続編・完結 編集 満国志 Part1 第111話 リスト 編集 久遠戦記零 第一話 最終話 久遠戦記につながる始まりの物語 編集 劉備でプレイ part1 大陸制覇エンド 内政繁栄エンド 1~94 95~ 編集 古泉首相による内政講座 前編 後編 リスト SOS団が中華制覇に乗り出すようですに続く 編集 FFT 三国志Ⅸタクティクス 獅子戦争編 紹介 Closing Chapter- リスト 「黄道十二宮編」に続く 編集 FFT 三国志Ⅸタクティクス 黄道十二宮編 Chapter1 Epilogue リスト 編集 混沌三国志Ⅸ OP 64最終回 - C 前半 後半 統一end 編集 劉度が歴史を修正するようです OP 最終回 リスト ↓に続く 編集 劉度が歴史に挑戦するようです OP エンディング リスト 劉度が魔王に挑戦するようですに続く 編集 劉度がパンツを覗きに行くようです 動画 上記と同じうp主 ネタ動画 単発 編集 劉度が魔王に挑戦するようです OP エンディング リスト 前作 劉度が歴史に挑戦するようです 編集 魏国が東方勢にもっこもこ OP ED リスト 編集 三国志Ⅸ-女性キャラ増し増し 1 4 リスト 滅亡 ↓に続く 編集 三国志Ⅸを背景に曲を聴く 1 65 編集 あずまんが三国志 OP えぴろ~ぐ リスト CM 編集 内藤三国志www OP 最終回 リスト 統一end 編集 呂布の逆襲 その1 その98 検索 大半を統一して完結 ↓に続く 編集 呂布の復讐 その1 その86 検索 編集 呂布の復讐 おまけ動画集 その88 その94 編集 大魔王の逆襲 23 60 検索 編集 帝国の逆襲 動画 呂布シリーズ外伝 編集 帝国の復讐 動画 準備編 編集 呂布の復讐 博望決戦 1 4 編集 フカヒレの野望 OP 最終話 リスト フカヒレの野望2ndに続く 編集 千早さんが活動の場を世界に移すそうです (⇒iM@s) 第壱話 最終話 リスト 編集 東方英雄伝説 前半戦 【最終回】 リスト 編集 【アイマス×東方】父を求めて三国志 (⇒iM@s) 辺境スタート 第二十五章 リスト "【iM@S×東方】涼史春帝伝"に続く 編集 型月三国志Ⅸ Fakes/Parade 第零夜 舞台裏 一部リスト 二部リスト 編集 涼宮ハルヒの三国志~アニメ戦記~ Part0 イントロ part3 リスト 滅亡end 涼宮ハルヒの逆襲を開始 編集 涼宮ハルヒの逆襲 第0話 最終話 リスト 三国志の世界で大いに暴れる涼宮ハルヒの団に続く 編集 SSW プロローグ 最終話 リスト 編集 銀河英雄三国志 序章 最終話 リスト 前作 SSW 編集 ~不死の騎士団長と、冥王の挑戦~ OP その10 リスト ↓に続く 編集 V B三国志Ⅸ 第1章 ED リスト 編集 101匹阿斗ちゃん OP PK最終話 リスト 真・101匹阿斗無双に続く CM 編集 真・101匹阿斗無双 予告編 EP最終話 リスト 101匹阿斗ちゃんの続編 編集 東方勢とハイスピードゴッドスタイリッシュに三国志Ⅸ OP その50 リスト "けろけろ三国志DX"に続く 編集 翡翠がんばり物語 その0 最終回 リスト CM 翡翠奮戦記に続く 編集 夢幻想列伝 Border of fate 001 071 リスト CM 次作夢幻想列伝 Border of fate Extra(三国志10) 編集 ひぐらしのなく頃に ~三国し編~ その1(再編集版) その264(最終話) リスト OPMAD 編集 三国志Ⅸ 大王道 第一話 第七話(最終回) リスト 益州制覇 編集 三国志Ⅸ 燕王道 第一話 第十話(最終回) リスト 河北制覇 ↑と同じ作者 編集 三国志Ⅸ 燕王道 外伝 第一話 第七話 リスト ↑とは別ルートで攻略 編集 三国志Ⅸ 徳王道 第一話 第十二話 リスト 揚州制覇 編集 三国志Ⅸ 馬騰・登用禁止プレイ 第一話 第四十二話(最終回)後編 リスト 編集 第一話 第四十二話(最終回)後編 リスト エコノミー回避版 編集 三国志アイドル伝 ─後漢流離譚─ (⇒iM@s) 第一話(リメイク版) 最終話 リスト 完結 編集 炎帝蝗君伝 第一巻 最終巻 リスト 編集 お嬢様の暇潰し OP1 最終回その3+ED リスト リスト2 次作 戦鬼スカーレット姉妹 編集 秋色三国志 第0話 最終話後編 リスト PV PV2 編集 井伊直政のたぬたぬ幻想奇 プロローグその1 第108話 リスト CM , CM2 , OP 編集 地霊三国志 ~釣瓶伝~ OP 最終回 リスト 編集 後漢志 オープニング エンディング リスト 次作 アフターオーガ(弟作成) 編集 曹操☆無双 一人で始める魏武の強 序章 終章戊 リスト 編集 とある徐州の超蟲野郎 第一回 第十回 リスト ↑同一投稿主 OP 編集 211年公孫恭プレイ 第一回 最後のおまけ リスト 皇族劉虞 作次作:皇族劉虞の軌跡 編集 登用プレイ 第一回 最終回(Aパターン) 最終回(Bパターン) リスト 中華統一 ↑と同じ作者 編集 特攻三国志 第零陣 第九陣 リスト 烏丸制圧 ↑と同じ作者 編集 時々パニクりながらトライアルストーリー part1 part5-3 リスト 曹操編のみ 実況動画 編集 101匹の劉璋オンリーで敵の強さ+200%のクリアを目指す 第一回 最終回 特別編 リスト 編集 馬騰伝 第0話 第7話 タグ 編集 ルーミアの国取りグルメ旅 0話 150話(反省会?) ~99話 100話~ その他の作品 編集 こま大三国志 第0話 第95話(最終話) リスト 編集 グルメ旅外伝 0話 36話(反省会) リスト 編集 こあ物語 第0話 反省会 リスト 編集 ケダマのごとく 0話 8話 リスト 編集 三国志龍醒伝 予告 最終話 リスト CM 編集 北郷君が模擬戦を企画したようです 第一話 第九話 台詞枠外 リスト 編集 荊南番長、天下統一を志す Part1 最終話B リスト 連載中:何進太腕繁盛記公孫伯珪の大陸解放記 編集 公孫伯珪の大陸ぶらり旅 Part1 最終話 リスト 編集 とらの穴Legend【登用徴兵禁止】 江東編前編 揚州編後編 リスト 編集 魏延と不愉快な仲間たち OP エンディング リスト 編集 袁家天下統一記 第一話 第二十七話(最終回) リスト CM 編集 袁家の野望 第一話 第七十四話(最終回)前編 第七十四話(最終回)後編 リスト CM ↑同一投稿主 編集 小早川秀秋、河北を喰らう 第一話 第八話(最終回) リスト 河北制覇 ↑同一投稿主 編集 抜擢立身伝 第0話 最終話 リスト 歴戦文化祭飛び入り枠 CM 他作:東方春幻想 編集 徴兵しない公孫恭 その1 最終回 リスト 編集 りきかな三国志 その0 最終回 後編 ∼その55 その56∼ CM 編集 あやはた三国統一の旅 第0話 エンディング リスト OP(さらに修正版) 次作:三国志美鈴・霊夢伝 編集 ヤマメ三国演義 開演 第115話後編 リスト 編集 バカ国志 OP 第四十八話 リスト 続編 刃嫁国志 編集 刃嫁国志 OP (終) リスト 続編 三極夢想 編集 三極夢想 第1話 第52話後編(終) リスト 続編 魔王ロレックスの奇行 外伝 編集 世界史の偏差値が20の俺が三国志Ⅸで全国統一する part1 FINAL 編集 氷帝⑨無双 プロローグ 最終回 リスト 小沛制圧等の条件満了 編集 英雄割拠 呂布の旅 0話 102話 リスト リスト2 編集 全武将の能力値をシャッフルして三国志Ⅸを実況プレイ part1 part59(終) リスト 実況 編集 【艦これ×三国志Ⅸ】長門艦隊の中華統一戦線 Part1 最終回 リスト 完結 編集 三國志IX ゆっくりと目指す天下統一 Part1 FINAL リスト ゆっくり実況 編集 単発 編集 トライアル「報讐雪恨戦」をやってみた 動画 - 編集 トライアル「濮陽防衛戦」をやってみた 1/2 2/2 編集 罵声のみで長安攻め 動画 - リスト 編集 トライアルストーリー「江夏の戦い」 動画 - 編集 トライアルストーリー「赤壁の戦い」 動画 - 編集 トライアルストーリー「合肥の戦い」 その1 その2 編集 トライアルストーリー「赤壁の戦いⅡ」 その1 その3 編集 俺が考えた三国志をやってみるシリーズ 俺が考えた三国志をやってみた いろんな人を参戦させてみた リスト 「逆襲のシャア」を開始 編集 姉しよ つよきす 君あるキャラで三国志してみた。 動画 編集 エンコード実験 実験 再々実験 リスト プレイ動画ではありません 編集 最強は誰だ!抜擢武将集結!! OP 特別編 前作三国志の英傑がチルノ補正を議論するようです 編集 動画対抗バトルロイヤル チーム紹介上 戦闘決着極楽抄 他作:ジルオールの逆襲 編集 命蓮寺組が長江を下るだけ 前半 後半 編集
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共通 城壁耐久は存在しません技術がその代わりになります。技術が高いほど、城壁の硬さが変わります 資源がないと徴兵できない兵種が存在します 出身が存在します。出身によって、できることが大きく違います。お互い助け合うイメージです 武器・書物に近いものとしてアイテムが存在しますアイテムは、数に限りがあります。いつでもどこでも好きなものを購入できるわけではありません AIの搭載された国家が存在します人間は、AI国家に仕官することはできません AI国家には、人間の国に布告し戦争を仕掛けるものも存在します。実際、すでに複数の人間国がAI国家に滅ぼされています 翼と比較して KMYでは、都市の技術値が500を超えても意味はありますむしろMAXまで技術開発してください 統一してからリセットまでの間がKMYは24時間短いです 城壁専用の兵種が存在します 翼の仁官は暇ですが、KMYの仁官は、出身「農家」で登録した場合はそこそこ忙しいです。出身「官吏」での文官プレイが一番楽です コマンドの挿入、削除はありますが、そこでおこなうのはコマンドの再入力です。例えば、技術の低い都市に所在する時に、徴兵コマンドを挿入、削除でずらすことはできません 秘密と比較して まず、KMYは10分更新です KMYに、コマンド実行失敗時の代替コマンドは存在しません基本的に、入力したコマンド以外のことはやりません 例えば技術MAXのときに技術開発しても、そのまま技術開発します。効果はありません いつころに内政がMAXになるか計算しながらやることになります KMYに都市巡回コマンドはありますが、いくつかの点で違います一部の出身でしか実行できません 徴兵などは行いません 徴兵できる兵士の最大数は、武将の統率に依存します KMYの戦闘において、連戦は基本的にありません条件を満たした一部の武将のみが連戦できることになります そのため、少数守備ループも時によっては生きることになります 徴兵時に雇える兵種、米売買の相場は、コマンド入力時の値を使用します。実行時の値は考慮されません KMYにおける訓練はおまけ程度です。開戦前など、事前に準備する場合を除き、訓練しないまま侵攻する場合がほとんどです アイテムは有限個であり、購入することもできますが、基本は内政などによって副次的に拾うものです国庫はありますが、お金を入れるものであって、アイテムを入れるものではありません 秘密の計略はKMYには存在しませんが、「そう言えなくもないもの」として、以下のものが挙げられます戦闘における陣形は組み合わせによって有利・不利が決まります(じゃんけんのようなもの)。その陣形は、任意のタイミングで変更することができますが、変更には制約もつきます 突撃・連戦要素が存在しますが、特定の兵種・出身技能・陣形などを設定していないと使えません KMYの政策は、秘密の文明に近いかもしれませんただし、取得の順番はほぼ固定されているのが通例です。現仕様では国の方向性を区別するに至らず、あまり個性がないかもしれません 文明は建国時に選択するのに対して、政策は建国後に取得します 農民反乱は存在しますが、秘密より発生条件はかなり厳しい上に、平時にしか発生しません。その代わり、反乱軍にはAIが搭載されており、自分で思考して動きます 幻想と比較して KMYは10分更新です KMYにおける出身は、幻想の種族に近いかもしれません。出身によって実行できるコマンドが違うだけでなく、序盤、中盤、終盤の強みも変わってきます 徴兵時に雇える兵種は、コマンド入力時の状況によります。実行時の状況は、一部を除き考慮されません 伝説と比較して KMYは10分更新です KMYにおける出身は、伝説のスキルに近いかもしれませんただし、伝説のスキルは登録後に取得するのに対して、KMYの出身は登録時に選択します。また、選択した出身によって、取得できる技能が変わります 新たな技能の取得に必要な技能ポイントは、貢献によって上がります KMYにも陣形は存在しますただしKMYの陣形には陣形レベル・経験値が存在し、同じ陣形を長く使うほど強化されるようになっています。これは、陣形を簡単に変更できないことを意味します KMYの陣形には属性が存在し、お互い得意な属性、苦手な属性も存在します
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[部分編集] 乙女と勇者の三国志演義 乙勇演義 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9392691 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 主人公・北郷一刀 登録武将 真・恋姫無双、オウガバトル64、ヴィーナス&ブレイブス、東方Project、ブレイブルーほか 史実武将の扱い キャラブレイクあり 縛り 武将数=都市数×4+6 投稿時期 2009年12月6日〜2009年12月16日(旧版・データ消失・投稿者削除)2010年1月15日(新版の説明動画)2010年2月3日(新版『乙勇演義』OP)2010年2月23日~2010年4月20日(新版・多忙により2010年6月7日更新停止宣言、2010年7月3~4日に第1席を除き動画削除) 投稿者名 名無し マイリスト 乙女と勇者の三国志演義 [部分編集] あらすじ 学校に行く途中で三国志世界?に飛ばされた北郷一刀。それと同時に真・恋姫無双時の記憶(しかも蜀・魏・呉3ルート分)を思い出す。 (この設定は新版「乙勇戦記」でも共通) 解説 ある意味大人気の北郷一刀を主人公にした作品。 真・恋姫キャラについては史実武将と交換で登録されている模様。 キャラはランダムに割り振られているためかなり無茶苦茶な組み合わせが見れる。 オウガバトル64のキャラが登録されているのは珍しい。もしかしたら初だろうか。 残念ながらデータが消えてしまったので、改めて乙勇戦記として制作し直し、旧版は新版一刀の夢の中扱いに。 新版でランダム配置をやり直した結果、一刀は春蘭(夏侯惇)と組むことになったようである。(新版第1席冒頭より) [部分編集] 登場人物(旧版) 北郷軍 北郷一刀(真・恋姫無双) 本作の主人公。なぜか学校に行く途中に建寧に飛ばされ、謎の手紙の指示通りに元の世界に戻るため天下統一を目指すことになる。 真・恋姫無双のキャラたちからは各シナリオエンド後に突如いなくなったと思われている。通称「乱世の種馬」。この動画でも敵の釣り餌役である。 荀彧(真・恋姫無双) 真名は桂花。本来なら魏軍の軍師。北郷に対してはツンデレではなく徹底したツンである。 脅しに近い方法で北郷に協力させられる。 影虎(オウガバトル64) オウガバトル64の汎用ニンジャマスター。 謎の手紙の指示に従い北郷らとともに天下統一をすることになったのだが……、地味だと言う理由で他のオウガバトル64汎用キャラとともに入れ替えられた。 八坂神奈子(東方Project) 影虎の代わりに北郷軍に加入した軍神。初戦で4000以上のダメージを叩き出すというかなりのチートキャラ。 糜竺 呂岱 普段はまともなのだが、荀彧(桂花)に登用されるとき運悪く頭を打ったため、桂花萌えの変態になってしまった。 夏侯淵(真・恋姫無双) 真名は秋蘭。元々一勢力の領主だったのだが速攻で滅ぼされて北郷軍に流れてきた。 馬超軍 馬超(真・恋姫無双) 真名は翠。雲南を領地としている。攻めるとしたら北郷軍なのだが、元ご主人さまに対しては抵抗もあるようだ。 陳宮(真・恋姫無双) 真名は音々音。さっそく北郷軍を攻めようと提言する。 紅美鈴(東方Project) 夏侯惇軍 夏侯惇(真・恋姫無双) 真名は春蘭。江州を領地としている。自分が君主になってしまったことでかなり戸惑っているが頼りになる仲間たちに支えられている。 原作では脳筋タイプであるため、荀彧(桂花)からは「彼女だけなら与しやすい相手」と思われている。 アリア(ヴィーナス&ブレイブス) 女神(エンディング後ならば元女神というべきか)。仲間に対する態度が柔らかいので、原作エンド後からの参入だろうか? リーデル(オウガバトル64) 弓兵。 袁術軍 袁術(真・恋姫無双) 真名は美羽。交趾を領地としている。ハチミツ大好き。原作通りのお馬鹿でさっそく北郷軍に攻め込んでくる。 霧雨魔理沙(東方Project) 弾幕はパワー。 ノエル・ヴァーミリオン(ブレイブルー) 袁術軍の常識人担当。 そのほか、呂布軍、アティ(原作不明)軍、マグナス(オウガバトル64)軍、カーマイ(原作不明)軍などなどが確認されている。 コメント欄 オウガ64勢に期待。強すぎる堅牢地神が見たい。 -- 名無しさん (2009-12-18 12 46 39) サモナイのアティ先生が君主かよwww -- D (2009-12-18 13 40 29) うp主による動画作成停止宣言が……。 -- 名無しさん (2010-06-08 03 39 12) 名前 コメント
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問題数 1問 小説「三国志演義」では方天画戟という武器を手に 愛馬・赤兎馬で戦場を駆けたと記述されている武将は? 【選択肢】 陸遜 / 呂布 / 関羽 / 趙雲 A 呂布
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[部分編集] ミランダin三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5678956 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結・ミランダ軍(登録) シナリオの設定 討死あり 動画形態 紙芝居多め 登録武将 FE、東方、ユグドラユニオン 史実武将の扱い 通常 投稿時期 2008年12月28日~2009年03月17日(打ち切り・投稿者削除) 投稿者名 投稿者削除のため不明 マイリスト リスタート編 関連タグ ミランダin三国志 関連サイト 備考 - [部分編集] 登録勢 ファイアーエムブレム、東方Project、ユグドラユニオンの3作を中心に登場。 その他の作品からも個人ごとに参戦させており、若干カオス気味。 あと抜擢武将の顔グラも殆ど変更しています。誰が抜擢されるかは私にもわかりません。 [部分編集] 簡単な解説 .. " ^"\ ./゛ `、,,_.ヽ-,,. _r' _..,, 、 ..^.ヽ。ヽ. 丿 .;゜ ^ ,-、、\、 .ヽ .\ / 、| /"、 \ )。\ 、_ ヽ ^...l゜ .l 」 [ ]-v^^^゛゜\_\ ヽ`、 .\ `、「 」 !.l .l f ./l゚^.\。"。.ヽ ), ゜ )、゙、 うl | |l. l. | .l]! |ゝ゚l), (yr(''n ゝ ヽl ] .l! !|.ヽ L,,__ ^t,,,,メ/゚l」rl゚xl.p t l. ゚..l 「、 ! .l_ .ll. .ヽ y、゚.. ゜ ^゜.ヽ-/ ,,f[;;.ll.[.lgr ] 」 .ll l.t .l ゝ ll、 .l,t___,,,,,,,,,,,,,,____ /゚l[["]^]ll[ ] | .l!.ll .l.ヽ .l、 ),,..xf("(^j[.ヽ.lr_,,;;,,,,゛ ..lllllg.ヽ.l|/[ f.l./ j 」 l. ./'"^゙、`、ヽ.lrb[glll゚[""゚ ゚lllll゜]! .l゜゜「./| .l! ゜.ヽ t ヽ\〈_)gl゚,,,,,,,, 1 f.\.lrゝ゚l ./]( .l! .l! 。.-.l ) ヽ ー^..]]" llllllll][| ヽ_ 「^、゚(ゝ 」 .l|r─v゙、.ヽ..llgll[ヽ.ヽllllll゚ 」 / [ ゚、゚l_t|」 [ l.[ (^゚3、l. .\^゚ ヽ、__.。r" .l゜ r .ヽ l..l、 l. 」| .l.1 \.ヽ .ヽ .\_^^ __..。 ]! !|.l! .l!|_ 1\ヽ.;_ '、、 ヽ ^ 。-' /] ゝ ] ]!.l.l! |].ヽ 1 .\f,,.ヽ゚。 `、 ./、t ヽ .l! 」b!|.l1.l) .l .ヽ \t. .\。._ / |\。.ヽ.l(J ゛ _! .l_tYJl. _,,,,。。r..,,,,___ ゝ ^ ー-- _v_ 4 [ゝ_ .\ll!( ゝ jヽ〈(4,,^─ '''''' ''''ー!t,,^,,_ー_。.、 r ヽ ヽ ]..,,.\ | t ).\)_]r ゙ 、 ^.\3^゚_-.。. ] .\)r-^^^t.l、 舞台は交趾。ファイアーエムブレムトラキア776の森ルートでしか会えないミランダ姫が 妖夢(東方)、クルス(ユグドラ)、ウォルト(FE封印)、士燮さん(士王)と共に三国志の世界を駆け抜けます。 ある者は生きて元の世界に戻るために。またある者は離れてしまった大事な人を見つけるために。 そしてある者は己の野心のために闇にうごめく……そんなスパロボチックなクロスオーバー作品です。 ラスト付近に軽い武将紹介の付録つき。動画よりも抜擢武将の検証の方が面白いとかのウワサ。 ※本編内でⅨPKのパッチ導入などにより ファイアーエムブレムではおなじみのリセットが入り、プレイが最初からやり直されています。 リスタート後から視聴してもいいのですが、主人公勢の動機などの描写はリセット前に集中しているので なるべくならリセット前からお知らせを含めてご覧いただきたく候。 [部分編集] 抜撰武将(リスタート以降) リスタート後は育成状況を報告する時間を動画後半に設けており本編との差別化を図っている。 時々うp主が暴走してMAD化させてしまうこともあり、比較的シリアスに進む本編とは趣が異なっている。 +教師その1、ミランダ(主人公) 教師その1、ミランダ(主人公) 教師の能力 リスタート 統率 70 武力 60 知力 60 政治 50 最初の3人は主人公で。ということで下記3人を育成。 穆如玉(ぼくじょぎょく) リスタートその1 統率 64 武力 70 知力 72 政治 70 烈火の剣のファリナ顔。リスタート後の初めての育成武将として登場。 顔に似合わず得意兵法は弓。知力もそこそこにあるため入れとくと便利系の武将となった。 紙芝居にも登場。殺る気になったウォルトに驚いたりとリアクション担当となっている。 唐琳(とうりん) リスタートその1 統率 84 武力 72 知力 79 政治 74 イケメンさわやかフェイス。 統率キャラが数少ない序盤でいきなり登場した期待のホープ。 中級兵法がずらりとならんでおり知力も80付近と部隊長どころか大将軍候補にもなっている。 紙芝居にも登場するが、淡々とした口調なので印象付けは弱い。大事なこともさらりと流す。 譚宗(たんそう) リスタートその3 統率 85 武力 76 知力 71 政治 73 ちょび髭気難しいフェイス。 上の唐琳に匹敵するほどの能力を持つ部隊長候補にまで成長。得意兵法は騎馬。 文官フェイスでありながら能力は武官よりで、紙芝居でも口調は荒くミスマッチさを出している。 なお、譚雄と名前を間違えられたうp主によってリワープの使い手と韓浩に思われている。 +教師その2、劉度 教師その2、劉度 許賞の育成を任されたものの、荷が重いとして育児放棄をしてしまう。(リスタートその4) +教師その3、韓玄 教師その3、韓玄 育児放棄をしてしまった劉度に替わって以降の抜撰武将の面倒を見た。 許賞(きょしょう) リスタートその4 統率 65 武力 75 知力 77 政治 52 ユグドラユニオンのアーチャー顔。韓玄の弟子その1。 見出したのがクルスといい原作のつながりを感じる武将となる。 得意兵法は見た目どおりに弓。水軍持ちなので港で待機が多い模様。 蘇月英(そげつえい) リスタートその5 統率 73 武力 75 知力 76 政治 43 ユグドラユニオンのアサシン顔。韓玄の弟子その2。 海戦が迫っていた矢先に楼船をゲットするなどの強運っぷりを見せ、 さらに武術を一気に3つもマスターして武力の成長が劇的と評される。 結果として70台中盤に終わったのでおそらく文官タイプだったと思われる。 顧恪(こかく) 入蜀戦線その1 統率 57 武力 77 知力 59 政治 54 まさかのもりさきフェイス。よし、みんなきけ。 その顔にたがわぬ微妙なステを持つものの戦での出番が多く存在感は出している。 目指すは兵法シャッター。 呂玉玲(ろぎょくれい) 入蜀戦線その3 統率 79 武力 92 知力 75 政治 50 通称コンビニフェイス。 この娘の育成が韓玄のラストということで張り切っちゃった結果がコレだよ。 コメント欄 名前 コメント
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄058 玄 三国志 SR 賈詡 1.5 弓 4 10 伏・忍 正兵戦陣 5 【陣形】味方の武力が上がる陣形を設置する 戸橋ことみ 津田健次郎 第2弾-1 EX036 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第2弾-EX EX038 玄 三国志 R 鄒氏 1.5 騎 3 8 昂・技 傾国の舞い 7 【舞い】一定時間ごとに敵城にダメージを与える 藤居にこ しもがまちあき 第2弾-EX
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ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。 基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。 各作品の参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 三國志シリーズ - Wikipedia 信長の野望シリーズ - Wikipedia 太閤立志伝シリーズ - Wikipedia 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ - Wikipedia (チンギスハーン) 東方wiki 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 Nice 暴徒.(ナイスボウト) Nice boat.(ナイスボート) 内政(ナイセイ) 直江津金魚(ナオエツキンギョ) 長門系(ナガトケイ) 長浜幼稚園 /長浜小学校 (ナガハマヨウチエン /ナガハマショウガッコウ) ナベシマン 名前(ナマエ) ナル政(ナルマサ) 男色(ナンショク/ダンショク) ~なんとかさん(ナントカサン) 南蛮(ナンバン) 南蛮王(ナンバンオウ) 南蛮技術(ナンバンギジュツ) Nice 暴徒.(ナイスボウト) [部分編集] 「信長の野望・革新」において、良い働きをした国人衆のこと。破壊の限りを尽くす様を「Nice boat.」にひっかけた言葉遊び。 ここから、国人衆自体を「 暴徒 」と呼ぶようにもなった。 上へ Nice boat. (ナイスボート) [部分編集] 良いボートを見た時に呟く感嘆の言葉。または、猟奇的なシーンを表すネットスラング。由来はリンク先参照。 ★「信長の野望・革新」において、よい働きをした水軍衆のこと Nice 暴徒.からの再派生。 ★「信長の野望・革新」のイベント「野尻湖の悲劇」のこと 宇佐美定満と長尾政景を消費して、車懸りつき上杉景勝を召喚。 事前に関東管領イベントが必要。 上へ 内政(ナイセイ) [部分編集] ★農地を広げ、商業を振興して自国の国力を整えること ゲーム作品によって大きくシステムが異なり、内政関連の作業量が多い作品から、極端に省略された作品まである。 マップ上に田や町などの生産施設を配置していく箱庭内政システムは「信長の野望・将星録」で初採用された。 「三國志11」や「信長の野望・革新」「信長の野望・天道」でも、このシステムを採用している。 ★他国の内政を妨害すること 信長の野望・革新における敵国疲弊戦術のネタ的呼称。 「相対的内政」「 兵1内政 」とも。 ピンポンダッシュ 参照。 ★劉禅が101人居ても出来ないこと あまり能力値が低いと、内政によってかかる支出が内政によって得られる収入より多くなる。 上へ 直江津金魚(ナオエツキンギョ) [部分編集] 出典は「魔理沙遊興記」。 美代子ママ が切り盛りする、直江津のオカマバー。 たしかに女性説もあるけれど。インパクトの強さから、いくつかの動画でネタにされている。 元ネタは「六本木金魚」。 上へ 長門系(ナガトケイ) [部分編集] 寡黙で理知的と、「涼宮ハルヒの憂鬱」に登場する長門有希を思わせるキャラ立て・台詞回しのキャラ。 「軍師黄皓の憂鬱」の顧雍 (通称:長門系顧雍) 「特産物の野望」の焼物器 (通称:長門焼) 上へ 長浜幼稚園 /長浜小学校 (ナガハマヨウチエン /ナガハマショウガッコウ) [部分編集] 「太閤立志伝V」において、石田三成・加藤清正・福島正則らが異様な低年齢の現役武将として登場している状態。 豊臣秀吉プレイ時には主人公の長浜城主着任で彼らの登場フラグが立つため、関連イベントの進行が早いとこうなる。 上へ ナベシマン [部分編集] 鍋島直茂 の事。「律子の野望烈風伝」でこの名前が付いた。 上へ 名前 (ナマエ) [部分編集] 現代の感覚とは異なる、昔の人々の名前の仕組みを紹介。 ★中国・三国時代の武将の名前 三国時代の人々は、姓・ 名(諱) ・ 字 を持っていた。 名は、史書に書き記される時や特別な公式の場面で稀に使われる程度で、普段は呼ぶ事が避けられていた為、 字のみで呼ぶ、もしくは「諸葛孔明」等、姓と字で呼ぶ事が多い。 更に言えば、目下の人物が上司に対する時は、字で呼びかけるのも失礼にあたり、 官職、或いは「諸葛丞相」等、姓と官職を用いねばならない。 但し、拘り過ぎると誰が誰だか判らなくなってしまう為、大抵の動画では目を瞑る事にしている。 それでも「諸葛亮孔明」等、姓名字と用いるのは、会話パートでは基本的に間違った用法なので、 紙芝居を作る時には気にしておいた方がいいだろう。正史三国志の様な文章の記述での用法はありうる。 時代こそ違うが、項羽(字が「羽」で名は「籍」)の様に、姓と字で覚えられている人物もいたりする。 正史は大抵本名で記載される為、字が現代に伝わっていない者も多い。 ★日本・戦国時代の武将の名前 日本の人名に字は、漢学者など一部を除いてはまず無いが、似た機能を持つ物として 通称 が存在する。 諱 をみだりに使わないという基本は、三国志と同様と思って間違いない。 明治期の戸籍改革によって通称と諱が統一され、名字+名前での呼称法が定着する迄 日本の人名は「家名(名字)+通称+本姓+姓+諱」という構成であった。 例えば織田信長であれば「織田+上総介+平+朝臣+信長」となる。 通常の会話では、普通「家名+通称」、ちょっと格式ばった呼び方で「家名+通称+諱」と呼び 「家名+諱」で呼ぶ事は、まず無かった。 逆に朝廷の公文書などでは、通例「本姓+姓+諱」で記述していた。 但し、三国志の動画と同様に、現代の視聴者にしてみれば誰が誰だか判らなくなってしまうので 便法と割り切って、家名+諱を使用する作品が多い。この記述方法は、歴史小説などでも普通に見られる事である。 ただ、そこをちゃんと気にした上で便法を使っているのが動画で伝えられると、カッコいいと思われる。 この他、戦国時代の武将の名前には、以下の様な物がある。 仏法に帰依した人物の法名 …武田「信玄」、上杉「謙信」 キリスト教 の洗礼を受けた人物の洗礼名 …伊東「マンショ」、内藤「ジョアン」) 学者や絵師など、芸術に関わる人物の号( wikipedia ) …林「羅山」 ★中国・三国時代の女性の名前 そもそも女性の活動が記録されていることが少ないのもあるが、 董卓の孫「董白」、献帝の皇后「伏寿」(伏皇后)、孫権の娘「孫魯班」等、諱が残されている人物はかなり珍しい。 これは、女性の実名を使う事は男性以上にはばかられた為であり、史書に記録される場合は 実家の姓(「甄氏」「糜夫人」「大橋・小橋(演義では大喬・小喬)」等)や諡号(劉禅の皇后「敬哀皇后」等)で呼ばれる。 諸葛亮の妻「黄月英」や劉備の妻「孫尚香」は、京劇など後世の伝統的な創作の中でつけられた名前。 呂布の娘「呂玲綺」は、コーエーの「三國志戦記2」において実在の娘をもととしたキャラに設定された架空の名称。 ★日本・戦国時代の女性の名前 身分ある女性の実名を使う事は男性以上にはばかられたのは日本でも同様。文書等の記録では多くの場合 法号(「黄梅院」「寿桂尼」等)や称号(「築山殿」「北政所」等)、実家の苗字(「乃美氏」等)で記されている。 浅井三姉妹(「茶々」「初」「督(江)」)や立花道雪の娘「誾千代」の様に実名が記録に残されているのは珍しい方で 全くわからない事も少なくない。 コーエーの「史実姫」の内、実名不詳の姫は「蔵春院」→「春」の様に、法名が残っている場合はそれをもとに それさえわからない場合は適当に創作している様だ。 上へ ナル政(ナルマサ) [部分編集] 浅井長政 の事。 「霧雨の野望」において、捕虜として登場するなりナルシシズム全開の態度で東方キャラにコナをかけた為、この呼び名が発生。 動画を見た後に「伊織立志伝」系の長政を見ると、そのギャップの激しさに笑う事間違いなし。 更にアイマス系MADの…ゲフンゲフン。 #図らずも、黒田長政や浅野長政、山田長政との識別に役立っている。 上へ 男色 (ナンショク/ダンショク) [部分編集] 男性の同性愛。「ダンショク」は本来誤読だが、流布している。 俗に「ホモ」とも言うが、当事者にはこの呼び方を嫌う人もいる。「薔薇」などとも言われる。 江戸時代までの古き良き日本では「衆道」と言われ、「みんなやっていた」といっていいくらい広く行われていた。 平安時代末期の貴族・藤原頼長はその日記『台記』に、絢爛華麗にして政治的思惑も見え隠れする男色関係を書き残している。 「東海道中膝栗毛」の弥次さん喜多さんも、実はそういう関係だったりする。 同性愛が個人の「特異な性的指向」と捉えられる事の多い現代日本社会において、 男色に関連する記述は人々を戸惑わせたり、見なかった事にされたり、 特異な文芸ジャンルを愛好する主に「腐女子」などの方々に歓迎されたりしている。 ネット上では、阿部高和やビリー・ヘリントンや野獣先輩が大人気になっているように、 ある種の「ネタ」や「ファンタジー」として受容されているようではある。 ★日本の戦国時代 武家社会では主従関係の強化といった意味合いもあった。武田信玄と高坂昌信、織田信長と森蘭丸の関係が有名。 当時の武家社会の慣習をよく再現した作品として「ダメ君主の野望」等がある。 #逆に、男色に興味を示さなかった代表格が豊臣秀吉。 ★三国志 前漢の哀帝と董賢の故事から「断袖」等の言葉が出来ているから、 古代中国に男色がない訳ではないが、三国志に関しては正史でも演義でも記された物はない。 「寵愛」「寵臣」といった言葉の「寵」は「お気に入り」といった意味で、性的な意味「だけ」を指し示すものではないので、 「劉禅に寵愛された黄皓」とかの文章に妙な反応をした人は少し落ち着くように。 ただし、あれこれ妄想を深めるのは後世を生きるわれわれの自由である。 その筋では江森三国志(江森備「天の華 地の風」)等が著名。 上へ ~なんとかさん(ナントカサン) [部分編集] 「途中まで出かかってるんだけれど、ほら、あいつの名前なんだっけ」という存在感の薄さやをからかうネタ。扱いのひどさも示す。 ネタとしては「とある魔術の禁書目録」に登場するヒロイン「インなんとかさん」( ニコ百 )の影響が強いと思われる。 歴戦界隈では「漢字が難しい」「名前がよみにくい」のもポイントの一つ。 ★関連項目―――― 士なんとかさん 歩なんとかさん 上へ 南蛮 (ナンバン) [部分編集] 元々は中国南方の異民族をひっくるめて呼ぶ語。 ★ 孟獲 と愉快な仲間たちのこと 三国志演義において、諸葛亮が軍を起こし、建寧郡の豪族・孟獲を降して心服させた件を「南蛮平定」と呼ぶ。 地理的には、中国雲南省からミャンマー北部にかけて。民族的には、辺境在住の漢族やタイ族、両者の混血などであったらしい。 エンターテイメント性を高めた三国志演義では「わくわく動物ランド」状態になっている。 ★日本ではスペイン・ポルトガルのこと 中国の明代(日本の戦国時代)には、東南アジアあたりを「南蛮」と認識していたらしく 倭寇の五峰(王直)は、日本の種子島に初めてやってきたポルトガル人を「西南蛮の商人」と紹介した。 日本では何時の間にか「西」が落ち、イベリア半島諸国を「南蛮」と呼ぶ様になった。 南蛮技術 といっても、藤甲や猛獣や毒の泉が貰える訳ではない。 上へ 南蛮王(ナンバンオウ) [部分編集] 演義 で孔明に7回捕まった 孟獲 の事。 たまに「もし、呂布が生き残り部下とともに南蛮で再起したら…」というifストーリーのリプレイ「 南蛮王呂布の痛快活劇 」から、呂布が南蛮地方にいると呼ばれたりもする。 ……2010年12月21日、まさかの南蛮王呂布外伝がぐっこ氏本人の手で動画にて投稿された。 上へ 南蛮技術(ナンバンギジュツ) [部分編集] 「信長の野望・革新PK」において、貿易相手との友好度を高めると伝授される 技術 。 色々とオーバーテクノロジー気味な物や、戦国武将との取り合わせを考えると不思議な物も含まれている。 友好度 40 70 140 250 ポルトガル カノン砲 製図法 板金鎧 拡散砲弾 イスパニア 鋼輪式銃 鉄柵 火打式銃 西国方陣 オランダ 携行食 蘭方医 馬車 西洋建築 イギリス 大弩弓 シールド 長弓 活版印刷 明 苗刀 環鎖鎧 鎖子甲 汗血馬 上へ 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 馬鹿カルテットの項、レティは確かに本気じゃないと書かれているが、求聞史紀では人間に対する危険度がルーミアやリグルと同じだったり(人間友好度、低 危険度、中)文花帖(書籍)で文に駄目だし喰らっていたり、文花帖 (ゲーム)でチルノと同じLVで出てきたりで、決して強キャラ設定はされていない -- 名無しさん (2008-02-24 20 05 43) 指摘多謝です。考えてみると元ネタ寄りの記述になっていたので、必要最小限に整理しました。 -- 名無しさん (2008-02-25 22 53 10) 異民族が力を合わせます第18話で武力差約5倍の一騎打ちでの勝利を確認 -- 名無しさん (2008-03-23 08 37 18) 魔王(なのは)も強いがその嫁も強い。 -- 名無しさん (2008-04-19 20 25 48) 孔明の罠は横山さんのとこだったっけ? -- 名無しさん (2008-06-16 20 06 41) フラグ回収に定評あるのは東方騎行録だろう -- 名無しさん (2008-06-22 22 39 43) 孔明はその二人だけを異様に強調されて人を見る目がないと言われるが、蜀の内政官をたくさん見いだしているのでこの評価は酷すぎると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 12 03 58) 馬鹿息子の例、本当にどうしようもなかったのは信雄ぐらいだろうに。劉禅以外もフォローしてやれよ。 -- 名無しさん (2008-06-27 18 05 00) ブートキャンプの項目、三国志9では異民族相手に行われることもあるので「直接の攻略とは関わらない敵/施設に攻撃を仕掛けて熟練度を上げること」くらいの意味に差し替えたほうがいいのでは。ex 烏丸ブートキャンプ、土塁ブートキャンプ -- 名無しさん (2008-07-05 15 20 52) 「馬鹿息子の項、プレイ動画用語解説という側面で大幅整理しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 30 32) (中途送信失礼)「馬鹿息子」の項、プレイ動画用語解説という側面からほぼ全面的に書き改めました。執筆者の方、ご了承ください。「馬鹿息子」とされた個々の武将の弁護をしだすとキリがありませんので、総論として後世のイメージによって不当な評価がおこなわれている可能性もあることを示すに留めました。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 38 53) むむむの元ネタは吉川英治の三国志(横山漫画の原作)が初出だよ -- 名無しさん (2008-09-26 04 01 57) ご助言ありがとうございます。補足してみました。 -- 名無しさん (2008-09-26 11 12 19) スペルカードシステム、~ルール、~ブレイクは完全に東方専門用語だから削った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2008-10-15 05 21 34) 概ね削りました。~ルールは、東方キャラがいつも不真面目な理由を知って欲しかったので一部削ってちょっと追記して残しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 02 59 02) イベコンの項、「イベントコンバーター」と「神ツール」は別物なので当該部分を削りました。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 58 46) 妖怪ババア自重w -- 名無しさん (2009-01-02 20 53 45) 誰だ!ソフトバンクなんて入れたのは!? -- 名無しさん (2009-01-26 13 23 59) 変態記並びに予備軍が大量に発生中! -- 名無しさん (2009-06-17 18 04 04) 容量限界につき、用語解説「シ」 part2 を新規作成。「シールド」~「人類筆頭」の項目を part2 に移動。さらに、移動した項目にリンクがあるページを修正 -- 名無しさん (2009-09-29 11 24 30) ※「シ」のページへのコメント インフレの項のインフレ動画にひなやぼ追加 -- 名無しさん (2010-05-23 07 41 25) 容量一杯なので「シ」にならって分割。includeとどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 20 56 02) ※「カ」のページへのコメント ここにいるぞ!について吉川版では「ここにいるのを知らぬか」になっていたけど、一応ここからつながってるといえるのかな? -- 名無しさん (2010-01-25 00 17 28) フラグの語源を修正しました。flagmentなのは「デフラグ」などですね。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 44 41) 恋姫真名の五十音順を修正しました。 -- 名無しさん (2011-09-16 09 11 19) 醤油と醤油外交で意味が全然違うのにフイタwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 09 01) 用語解説各ページへのコメントを一か所にまとめ、includeで表示するようにしました。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 07 05) 今号のイブニングのしばちゅうさんで阿会喃が「システム」言ってたぞw -- 名無しさん (2012-10-09 09 10 43) 名前 コメント